NextGen Library Challenge: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Cad beispiel.png|200px|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]__TOC__


Modellierte Zahnformen sind sozusagen die '''Visitenkarte''' eines Labors oder einer Zahntechnikerin bzw. eines Zahntechnikers.


[[Datei:Cad beispiel.png|thumb|right|Bibliothekszähne in ExoCAD]]Modellierte Zahnformen sind sozusagen die Visitenkarte eines Labors oder einer Zahntechnikerin bzw. eines Zahntechikers.
Blöd nur, dass die '''Zahn-Bibliotheken''' der '''CAD-Softwareprodukte''' von allen Labors benutzt werden können.


Blöd nur, dass die Zahn-Bibliotheken der CAD-Softwareprodukte von allen Labors benutzt werden können.
Wie wäre es denn mit Deiner '''eigenen privaten Zahnbibliothek'''?


Wie wäre es denn mit Deiner eigenen privaten Zahnbibliothek?


Genau dafür wollen wir (die Firma Amann Girrbach und Markus Lensing) einen Wettbewerb durchführen. '''Your privat Library''' gibt Dir die Möglichkeit, einen oder mehrere individuelle Zähne in Blender zu konstruieren und Dich dabei mit anderen Azubis in drei Kategorien zu '''messen'''!


<gallery mode="packed-hover" caption="Beispiel-Konstruktionen von Michael Henninger (ADBK Düsseldorf)">
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 06-45-26.png
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</gallery>


===Single===
Du konstruierst einen beliebigen Molaren.


===Group===
Du konstruierst aus jeder Zahngruppe einen Zahn.


===Full mouth===  
 
Genau dafür wollen wir (die [https://www.amanngirrbach.com/de-de/nextgen-library-challenge-wettbewerb-fuer-zahntechnik-azubis-zur-erstellung-individueller-zahnbibliotheken/ Firma Amann Girrbach] und [https://www.wikidental.de wikidental.de]) für Euch Azubis einen '''Wettbewerb''' durchführen. Die '''NextGen Library Challenge''' gibt Dir die Möglichkeit, einen oder mehrere individuelle Zähne in Blender zu '''konstruieren''' und Dich dabei mit anderen Azubis in '''drei Kategorien''' zu '''messen'''!
 
 
 
===Single Challenge===
Du konstruierst einen beliebigen Molaren (1 Zahn).
 
===Group Challenge===
Du konstruierst aus jeder Zahngruppe einen Zahn (4 Zähne).
 
===Full mouth Challenge===  
Du konstruierst 28 Zähne (bzw. 14, die dann gespiegelt werden).
Du konstruierst 28 Zähne (bzw. 14, die dann gespiegelt werden).


===Wettbewerbsbedingungen===
Eine '''Jury''' aus '''Fachleuten''' (z.B. Jochen Peters, Falko Noack ...) wird die Einreichungen vergleichen und die Gewinner auswählen!
Du musst Dich nur noch per Mail an mailto:lensing@wikidental.de bis zum 20.12.2024 für den Wettbewerb '''anmelden'''!
'''Die Abgabe Deines Beitrages ist bis zum 15.02.2025 möglich!'''
Du musst die '''Konstruktion''' Deines Zahns oder Deiner Zähne mit Blender mit Bildschirmfotos '''vollständig dokumentieren''', die Du in einem PDF-Dokument zusammenfasst.
Deine "private Zahnbibliothek" als Beitrag zur '''NextGen Library Challenge''' wirst Du dann später [https://170768.logineonrw-lms.de/course/view.php?id=462 hier einreichen]. Dazu gibst Du
*... Deinen Zahn oder Deine Zähne im '''Blender-Format''' ab.
*... Deinen Zahn oder Deine Zähne im '''STL-, OBJ- oder PLY-Format''' ab.
*... Deine '''Dokumentation''' des Konstruktionsprozesses im '''PDF-Format''' ab.


Was kannst Du '''gewinnen'''?
Was kannst Du '''gewinnen'''?
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*'''Vorstellung''' Deiner Zähne am Stand von '''Amann Girrbach''' auf der IDS 2025!
*'''Vorstellung''' Deiner Zähne am Stand von '''Amann Girrbach''' auf der IDS 2025!


===Bewertungskriterien===


Ein '''Jury''' aus '''Fachleuten''' (Jochen Peters, ...) wird die Einreichungen vergleichen und die Gewinner auswählen!
Folgende kriterien werden bei der Bewertung durch die Jury angewendet werden:


Du musst Dich nur noch hier bis zum xx.xx.2024 für den Wettbewerb anmelden!
[[File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-22-08.png|thumb|150px|Face Count (Anzahl der Flächen)]]
===== Zähne =====
*Die allgemeinen Zahnmerkmale sind vorhanden.
*Die speziellen Zahnmerkmale sind vorhanden.
*Die Konstruktionen liegen in einer Blender-Datei vor.
*Die Konstruktionen sind im Outliner von Blender benannt und sortiert.
*Von jedem Zahn liegt ein STL-, OBJ- oder PLY-Export vor.
*Die Dateien sind mit Dateinamen nach den Regeln des [[Dateinamen|Datenmanagements]] benannt.
*Der Zahnäquator ist in Richtung der Z-Achse ausgerichtet.
*Ein Zahn besteht aus ca. 20000 - 80000 Faces (Flächen).
*Die Fissuren der Zähne sind mit einem 0,3mm-Fräswerkzeug fräsbar.


Du musst die Erstellung Deines Zahns oder Deiner Zähne mit Blender mit Bildschirmfotos dokumentieren, die Du in einem PDF-Dokument zusammenfasst.
<gallery mode="packed-hover" caption="Messung der Fräsbarkeit der Fissuren">
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-35-32.png
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-35-48.png
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-37-16.png
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-39-27.png
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-41-12.png
File:Bildschirmfoto vom 2024-10-26 07-41-25.png
</gallery>


Deine "private Zahnbibliothek" wirst Du dann später [[hier einreichenhttps://170768.logineonrw-lms.de/course/view.php?id=462|hier einreichen]]. Dazu gibst Du
=====Dokumentation=====
*... Deinen Zahn oder Deine Zähne im Blender-Format ab.
*Die Dokumentation liegt im PDf-Format vor.
* .. Deinen Zahn oder Deine Zähne im STL-, OBJ- oder PLY-Format ab.
*Die Dokumentation zeigt in Bildern den vollständigen Konstruktionsprozess aller Zähne.
*... Deine Dokumentation des Konstruktionsprozesses im PDF-Format ab.
*Die Dokumentation ist ansprechend gestaltet.


=== Tutorials ===
[[Datei:Frontzahn.png|right|150px|Mit Blender modellierter Frontzahn]]
Die folgenden '''Videotutorials''' helfen Dir, Deinen Zahn oder Deine Zähne mit Blender zu konstruieren. Gern kannst Du auch eine eigene '''Entwurfsskizze''' verwenden, die Du in Blender zur Erstellung der Grundform verwendest.




====Konstruktion eines oberen ersten Incisivus mit Blender====
[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|150px|right|Vorlage eines Zahns in zwei Ansichten]]Diese [[:File:Blender Shortcuts.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit!


[[Datei:Frontzahn.png|right|thumb|Mit Blender modellierter Frontzahn]]Du  '''wendest''' nun also deine bisherigen Kenntnisse über die '''Morphologie einzelner Zähne''' und die '''allgemeinen Zahnmerkmale''' '''an'''. Die ersten Arbeitsschritte wirst du mit deiner Projekt-Lehrkraft erledigen. Dann geht es ins Selbstlernen: Du '''entscheidest''' dich '''vor Beginn''' der Arbeit für einen '''Kompetenzlevel'''.
Deine Projektlehrerin bzw. dein Projektlehrer wird dir bei Bedarf bei der Bedienung von Blender helfen.




[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|thumb|right|Vorlage Normalprojektion in zwei Ansichten]]'''Dokumentiere''' deine relevanten Arbeitsschritte mithilfe einer Tabelle. Hier fügst du '''Screenshots''' '''während deiner Konstruktion''' ein. Neben den Screenshots '''beschreibst''' du deine Ergebnisse: Gehe hierbei besonders auf die '''angewendeten morphologischen Kenntnisse''' aus der Woche ein. '''Bewerte''' dabei schriftlich, ob dir deine Arbeit gelungen ist oder ob du noch was verbessern könntest. Dieses Dokument wird nachher bewertet. Und nun viel Spaß mit Blender!
===Neue Videotutorials ab Blender 4.3===


Hier findest du eine [[:File:LS5_1_Vorlage_Dokumentation_Konstruktion.ott| Vorlage für die Dokumentation]] deiner Arbeit.
Für die Blenderversion 4.3 wurden die Sculpting-Werkzeuge komplett überarbeitet das macht uns die Arbeit viel einfacher! daher findet Du heir eine neue Serie Lernvideos, für die Du die aktuelle Blender-Version 4.3 benötigst!


Teil 1 | Vorbereiten der Planungs-Skizzen


Diese [[:File:Blender Shortcuts.pdf | Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs]] hilft dir bestimmt bei der Arbeit!
[[File:vorlage_kurz_teil_1_bilder_erstellen.mp4]]




Diese '''Vorarbeiten''' solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
Teil 2 | Planungsskizzen in Blender einfügen und ausrichten
*[[:File:LS5_1_Vorlage_Dokumentation_Konstruktion.ott | Die Vorlage für die Dokumentation]] herunterladen.
*[https://www.blender.org/ Blender 2.9] öffnen.
*Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, 3D-Situs aus LS 4)
*Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten rechts herunterladen.


[[File:vorlage_kurz_teil_2_bilder_einfuegen.mp4]]


Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es im Selbstlernen weiter mit den morphologischen Details und der Dokumentation deiner Konstruktion .


Teil 3 | Grundform erstellen


Einfügen der Planungszeichnung
[[File:vorlage_kurz_teil_3_grundform_erstellen.mp4]]


[[File:zz_konstruktion_blender_normalprojektion_i720.mp4]]
 
Teil 4 | Sculpting mit Remesh (grobe Bearbeitung)
 
[[File:vorlage_kurz_teil_4_sculpting_remesh.mp4]]
 
 
Teil 5 | Sculpting mit Dyntypo (feine Bearbeitung)
 
[[File:vorlage_kurz_teil_5_sculpting_dyntypo.mp4]]
 
 
Teil 6 | Anzahl der Flächen verringern
 
[[File:vorlage_kurz_teil_6_flaechenanzahl_verringern.mp4]]




Erstellen einer Grundform


[[File:zz_konstruktion_blender_grundform_i720.mp4]]
===Eine mögliche sehr effiziente Alternative: Sculpting mit der Double SubDiv-Methode===
[[Datei:Vorlage 21 zwei ansichten.png|thumb|right|Vorlage in zwei Ansichten]]Um '''Level 4''' zu erreichen musst du folgenden Job to do erledigen:


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/13UN1Lju5Hs?si=RMabbM05uH1gRm27" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>


{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|Job to do


*'''Konstruiere''' einen '''mittleren Frontzahn''' mit '''allen allgemeinen Zahnmerkmalen''' und '''allen spezifischen Zahnmerkmalen'''. Dafür wirst du die Normalprojektion rechts auf dieser Seite benötigen. Unten findest du Lernvideos, die dir zeigen, wie du vorgehen musst.


===Pro-Tutorials ;-)===


*'''Dokumentiere''' deine Arbeit mit '''Bildschirmfotos''' in einer Tabelle und '''beschreibe''' die '''Morphologie''' des Zahns.}}
Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-) oder die, die eine oder einer werden wollen!




'''Lernvideos''' zum Job to do:
Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xTcQjNmdSsE?si=5yEI_ycdBRYObjTX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>


Einfügen des Modifier


[[File:zz_konstruktion_blender_modifier_i720.mp4]]
Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8KKx_YIpsfc?si=AUZ9llyy_vFLbBw2" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>


Skulpturmodus 1


[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur1_i720.mp4]]
<!--Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sCdhkLUCV8A?si=kNY_-BDoxNNNhmye" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>-->


Skulpturmodus 2


[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur2_i720.mp4]]
Detaillierte Einführung in das Scuplting:


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9N87-yRR5aE?si=We1--LBPPIPWdw7x" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>


Skulpturmodus 3


[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur3_i720.mp4]]
===Videoturorials für Blender 3.x===


Einfügen einer Planungszeichnung


[[File:zz_konstruktion_blender_normalprojektion_i720.mp4]]


Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):


Einführung in das Sculpting mit Blender:
Erstellen einer Grundform


[[File:zz_konstruktion_blender_grundform_i720.mp4]]






Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:
Einfügen des Modifiers


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xTcQjNmdSsE?si=5yEI_ycdBRYObjTX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>
[[File:zz_konstruktion_blender_modifier_i720.mp4]]




Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)
Skulpturmodus 1


<html><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8KKx_YIpsfc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></html>
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur1_i720.mp4]]




Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können
Skulpturmodus 2


<html><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/sCdhkLUCV8A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></html>
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur2_i720.mp4]]




Detaillierte Einführung in das Scuplting:
Skulpturmodus 3


<html><iframe width="280" height="158" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9N87-yRR5aE?si=We1--LBPPIPWdw7x" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></html>
[[File:zz_konstruktion_blender_skulptur3_i720.mp4]]

Aktuelle Version vom 22. Dezember 2024, 12:38 Uhr

Bibliothekszähne in ExoCAD

Modellierte Zahnformen sind sozusagen die Visitenkarte eines Labors oder einer Zahntechnikerin bzw. eines Zahntechnikers.

Blöd nur, dass die Zahn-Bibliotheken der CAD-Softwareprodukte von allen Labors benutzt werden können.

Wie wäre es denn mit Deiner eigenen privaten Zahnbibliothek?




Genau dafür wollen wir (die Firma Amann Girrbach und wikidental.de) für Euch Azubis einen Wettbewerb durchführen. Die NextGen Library Challenge gibt Dir die Möglichkeit, einen oder mehrere individuelle Zähne in Blender zu konstruieren und Dich dabei mit anderen Azubis in drei Kategorien zu messen!


Single Challenge

Du konstruierst einen beliebigen Molaren (1 Zahn).

Group Challenge

Du konstruierst aus jeder Zahngruppe einen Zahn (4 Zähne).

Full mouth Challenge

Du konstruierst 28 Zähne (bzw. 14, die dann gespiegelt werden).


Wettbewerbsbedingungen

Eine Jury aus Fachleuten (z.B. Jochen Peters, Falko Noack ...) wird die Einreichungen vergleichen und die Gewinner auswählen!

Du musst Dich nur noch per Mail an mailto:lensing@wikidental.de bis zum 20.12.2024 für den Wettbewerb anmelden!

Die Abgabe Deines Beitrages ist bis zum 15.02.2025 möglich!

Du musst die Konstruktion Deines Zahns oder Deiner Zähne mit Blender mit Bildschirmfotos vollständig dokumentieren, die Du in einem PDF-Dokument zusammenfasst.

Deine "private Zahnbibliothek" als Beitrag zur NextGen Library Challenge wirst Du dann später hier einreichen. Dazu gibst Du

  • ... Deinen Zahn oder Deine Zähne im Blender-Format ab.
  • ... Deinen Zahn oder Deine Zähne im STL-, OBJ- oder PLY-Format ab.
  • ... Deine Dokumentation des Konstruktionsprozesses im PDF-Format ab.

Was kannst Du gewinnen?

  • Großartige neue Kompetenzen, die Dir in Deiner berufliche Entwicklung ein Alleinstellungsmerkmal bieten!
  • Hochwertige Sachpreise!
  • Tolle Praxis-Kurse!
  • Vorstellung Deiner Zähne am Stand von Amann Girrbach auf der IDS 2025!

Bewertungskriterien

Folgende kriterien werden bei der Bewertung durch die Jury angewendet werden:

Face Count (Anzahl der Flächen)
Zähne
  • Die allgemeinen Zahnmerkmale sind vorhanden.
  • Die speziellen Zahnmerkmale sind vorhanden.
  • Die Konstruktionen liegen in einer Blender-Datei vor.
  • Die Konstruktionen sind im Outliner von Blender benannt und sortiert.
  • Von jedem Zahn liegt ein STL-, OBJ- oder PLY-Export vor.
  • Die Dateien sind mit Dateinamen nach den Regeln des Datenmanagements benannt.
  • Der Zahnäquator ist in Richtung der Z-Achse ausgerichtet.
  • Ein Zahn besteht aus ca. 20000 - 80000 Faces (Flächen).
  • Die Fissuren der Zähne sind mit einem 0,3mm-Fräswerkzeug fräsbar.
Dokumentation
  • Die Dokumentation liegt im PDf-Format vor.
  • Die Dokumentation zeigt in Bildern den vollständigen Konstruktionsprozess aller Zähne.
  • Die Dokumentation ist ansprechend gestaltet.

Tutorials

Mit Blender modellierter Frontzahn

Die folgenden Videotutorials helfen Dir, Deinen Zahn oder Deine Zähne mit Blender zu konstruieren. Gern kannst Du auch eine eigene Entwurfsskizze verwenden, die Du in Blender zur Erstellung der Grundform verwendest.


Vorlage eines Zahns in zwei Ansichten

Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!


Neue Videotutorials ab Blender 4.3

Für die Blenderversion 4.3 wurden die Sculpting-Werkzeuge komplett überarbeitet das macht uns die Arbeit viel einfacher! daher findet Du heir eine neue Serie Lernvideos, für die Du die aktuelle Blender-Version 4.3 benötigst!

Teil 1 | Vorbereiten der Planungs-Skizzen


Teil 2 | Planungsskizzen in Blender einfügen und ausrichten


Teil 3 | Grundform erstellen


Teil 4 | Sculpting mit Remesh (grobe Bearbeitung)


Teil 5 | Sculpting mit Dyntypo (feine Bearbeitung)


Teil 6 | Anzahl der Flächen verringern


Eine mögliche sehr effiziente Alternative: Sculpting mit der Double SubDiv-Methode


Pro-Tutorials ;-)

Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-) oder die, die eine oder einer werden wollen!


Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:


Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)



Detaillierte Einführung in das Scuplting:


Videoturorials für Blender 3.x

Einfügen einer Planungszeichnung


Erstellen einer Grundform


Einfügen des Modifiers


Skulpturmodus 1


Skulpturmodus 2


Skulpturmodus 3