LS2.1 Schädelknochen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ordne''' die Bedeutung der einzelnen anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen den Begriffen zu.
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'''Beschreibe''' die Bedeutung der anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen in eigenen Worten.  
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Version vom 31. Juli 2023, 22:23 Uhr

Menschlicher Schädel aus frontaler Sicht

Der Schädel des Menschen gehört direkt zum Arbeitsbereich des Zahntechnikers. Anatomisches Wissen darüber ist daher notwendig:

Die 3D-Schädelanimation von Sketchfab gibt dir z.B. die Möglichkeit, alle Schädelknochen des Menschen zu betrachten und ihre Lage zu bestimmen. Sie sind dort aber in englischer Sprache benannt.

Für die Simulation von Unterkieferbewegungen sind nur drei Knochen von Bedeutung:

  • Oberkiefer (Maxilla)
  • Unterkiefer (Mandibula)
  • Schläfenbein (Os temporale)


Menschlicher Schädel aus lateraler Sicht


Natürlich kannst du auch ein anatomisches oder zahntechnisches Lehrbuch mit entsprechenden Abbildungen zu Hilfe nehmen. Der Artikel zu den Schädelknochen des Menschen bei Wikipedia enthält alle Schädelknochen, die du kennen musst.

Die Schädelknochen

Lernvideo zu den Schädelknochen einfügen


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Sichere Dein neues Wissen (Level 1/2)

Drucke diese vorbereitete Datei aus (oder lass sie dir von deinem Lehrer ausgedruckt geben) zeichne die Umrisse der drei wichtigen Knochen nach. Benenne sie möglichst genau in Deutsch und in der medizinischen Fachsprache.

Alternativ kannst Du auch deinen Kopf von lateral und frontal fotografieren. Füge die Bilder anschließend im Programm LibreOffice-Zeichnung in die vorbereitete Datei-Vorlage ein und ändere die Helligkeit der Bilder um ca. 40%. Drucke das Dokument aus.

Als Hilfe kannst du auch mit einem Spiegel die knöchernen Anteile deines Schädels unter der Haut ertasten.


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Sichere Dein neues Wissen (Level 3/4)

Du findest hier zum Download alle Schädelknochen aus der unten verlinkten freien Anatomie-Datenbank im OBJ-Format. Importiere sie einzeln in Blender, versehe sie mit unterschiedlichen Farbe und benenne sie in Blender mit 3D-Text mit den korrekten anatomischen Bezeichnungen.

Erstelle dir eine DINA4-Seite mit Bildschirmfotos deines selbst erstellten 3D-Schädels aus verschiedenen Ansichten und drucke diese aus.


Videoanleitung zur Arbeit mit Blender:


Link: Freie Anatomie-Datenbank Freie 3D-Anatomie-Datenbank. Aus dieser Datenbank habe ich die 3D-Datein der Knochen und Muskeln (im OBJ-Format) heruntergeladen.


Spezielle Anatomie des Unterkiefers, Oberḱiefers und des Schläfenbeins

Lernvideo zur speziellen Anatomie einfügen.


Schläfenbein
Die Wikipedia-Artikel zum Unterkiefer, Oberkiefer und Schläfenbein helfen Dir, die notwendigen anatomischen Besonderheiten der drei Schädelknochen zu lernen. Außerdem helfen dir die eingebetteten interaktiven 3D-Darstellungen bei der Arbeit.


Unterkiefer

  • Gesichtsschädel (Viscerocranium)
  • Gelenkkopf (Condylus mandibularis)


Oberkiefer

  • Vorderer Nasendorn (Spina nasalis anterior)


Schläfenbein

  • Gehirnschädel (Neurocranium)
  • Gelenkgrube (Fossa mandibularis)
  • Gelenkhöcker (Tuberculum articularis)
  • Äußerer Gehöreingang (Porus acusticus externus)




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Sichere Dein neues Wissen (Level 1/2)

Beschrifte die Grafiken in diesem Dokument mit den neu gelernten anatomischen Begriffen in Deutsch und in med. Fachsprache.

Ordne die Bedeutung der einzelnen anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen den Begriffen zu.


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Sichere Dein neues Wissen (Level 3/4)

Speichere deine Blender-Datei mit den Schädelknochen unter einem neuen Namen. Lösche dann in der neuen Datei alle Knochen außer Unterkiefer, Oberkiefer und Schläfenbein. Färbe einzelne Bereiche der Knochen ein und benenne sie mit ihrem Namen in med. Fachsprache.

Erstelle dir eine DIN A4-Seite mit Bildschirmfotos deiner selbst erstellten 3D-Knochen mit den hinzugefügten Benennungen und drucke diese aus.

Beschreibe die Bedeutung der anatomischen Begriffe für die Simulation von Unterkieferbewegungen in eigenen Worten.