NextGen Library Challenge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 2. Oktober 2024, 08:07 Uhr
Modellierte Zahnformen sind sozusagen die Visitenkarte eines Labors oder einer Zahntechnikerin bzw. eines Zahntechikers.
Blöd nur, dass die Zahn-Bibliotheken der CAD-Softwareprodukte von allen Labors benutzt werden können.
Wie wäre es denn mit Deiner eigenen privaten Zahnbibliothek?
Genau dafür wollen wir (die Firma Amann Girrbach und Markus Lensing) einen Wettbewerb durchführen. Your privat Library gibt Dir die Möglichkeit, einen oder mehrere individuelle Zähne in Blender zu konstruieren und Dich dabei mit anderen Azubis in drei Kategorien zu messen!
Single
Du konstruierst einen beliebigen Molaren.
Group
Du konstruierst aus jeder Zahngruppe einen Zahn.
Full mouth
Du konstruierst 28 Zähne (bzw. 14, die dann gespiegelt werden).
Was kannst Du gewinnen?
- Großartige neue Kompetenzen, die Dir in Deiner berufliche Entwicklung ein Alleinstellungsmerkmal bieten!
- Hochwertige Sachpreise!
- Tolle Praxis-Kurse!
- Vorstellung Deiner Zähne am Stand von Amann Girrbach auf der IDS 2025!
Ein Jury aus Fachleuten (Jochen Peters, ...) wird die Einreichungen vergleichen und die Gewinner auswählen!
Du musst Dich nur noch hier bis zum xx.xx.2024 für den Wettbewerb anmelden!
Du musst die Erstellung Deines Zahns oder Deiner Zähne mit Blender mit Bildschirmfotos dokumentieren, die Du in einem PDF-Dokument zusammenfasst.
Deine "private Zahnbibliothek" wirst Du dann später hier einreichen. Dazu gibst Du
- ... Deinen Zahn oder Deine Zähne im Blender-Format ab.
- ... Deinen Zahn oder Deine Zähne im STL-, OBJ- oder PLY-Format ab.
- ... Deine Dokumentation des Konstruktionsprozesses im PDF-Format ab.
Videotutorials
Die folgenden Videotutorials helfen Dir, Deinen Zahn oder Deine Zähne mit Blender zu konstruieren. Gern kannst Du auch eine eigene Entwurfsskizze verwenden, die Du in Blender zur Erstellung der Grundform verwendest.
Dokumentiere deine relevanten Arbeitsschritte mithilfe einer Tabelle. Hier fügst du Screenshots während deiner Konstruktion ein. Neben den Screenshots beschreibst du deine Ergebnisse: Gehe hierbei besonders auf die angewendeten morphologischen Kenntnisse aus der Woche ein. Bewerte dabei schriftlich, ob dir deine Arbeit gelungen ist oder ob du noch was verbessern könntest. Dieses Dokument wird nachher bewertet. Und nun viel Spaß mit Blender!
Hier findest du eine Vorlage für die Dokumentation deiner Arbeit.
Diese Übersicht über Blender-Befehle und -Menüs hilft dir bestimmt bei der Arbeit!
Diese Vorarbeiten solltest du vor Beginn der Arbeit erledigt haben:
- Die Vorlage für die Dokumentation herunterladen.
- Blender 2.9 öffnen.
- Optional: Vorlagen bereitstellen (Modelle, Bilder, 3D-Situs aus LS 4)
- Normalprojektion des Incisivus in zwei Ansichten rechts herunterladen.
Gemeinsam werdet Ihr nun die Normalprojektion in Blender einfügen und die Grundform erstellen. Danach geht es im Selbstlernen weiter mit den morphologischen Details und der Dokumentation deiner Konstruktion .
Einfügen der Planungszeichnung
Erstellen einer Grundform
Im Level 4 zu erreichen musst du folgenden Job to do erledigen:
Einfügen des Modifier
Skulpturmodus 1
Skulpturmodus 2
Skulpturmodus 3
Zusätzliche Links für CAD-Pro's ;-):
Einführung in das Sculpting mit Blender:
Einführung in sehr viele Pinsel des Sculpt-Mode:
Zum Unterschied zwischen Remesh und DynTopo (Dynamic Topologie)
Retopology müsste noch gemacht werden, um einen Bibliothekszahn wirklich als sauberen Netz verwenden zu können
Detaillierte Einführung in das Scuplting: