Digitaler Workflow - LS1 - Level 2

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{{Vorlage:Lernwerkstatt_Farbe_Auftrag|"Job to do" Level 2

Bearbeite alle Aufträge nacheinander!

Kontrolliere deine Arbeitsergebnisse immer mit der Lösung!



Digitalisiere die alle Ecken des eckigen Papierstumpfes. Du hast ihn beim normalen Lernen schon kennen gelernt. Du kannst dir zuhause mit diesem Bastelbogen selbst einen Papierstumpf zum Üben basteln). Im Projektraum liegen schon fertig gebastelte Stümpfe und Laserlinien-Lampen für das Selbstlernen bereit.

Schreibe die Koordinaten aller digitalisierten Ecken in die Liste über diesem Koordinatensystem.

Zeichne die sich daraus ergebende Punktewolke in das dreidimensionale rechtshändige Koordinatensystem.


Hast du die notwendigen Geräte nicht zur Verfügung, dann kannst du die Digitalisierung des Papierstumpfes mit Hilfe des Videos dazu durchführen.


Ersatzvideo, falls dir die Geräte fehlen:



Die folgende Aufgabe kannst du im Distanzunterricht leider nicht bearbeiten.


Digitalisiere zwischendurch mit Hilfe des Projektlehrers und einer Mitschülerin bzw. einem Mitschüler drei Ansichten (frontal, rechts, links) deines Gesichtes mit dem David-Laserscanner. Speichere die Punktewolken im OBJ-Format in deinem Home-Laufwerk.


Säubere die Punktewolken nach dieser Video-Anleitung und speichere sie im STL-Format. Fertige nach den Videoanleitung ganz unten Bildschirmfotos mit weißem Hintergrund (das spart beim Drucken sehr viel Toner!) von den Punktewolken vor und nach dem Reinigen an. Drucke diese aus und hefte sie in deine Projektmappe. Schreibe in Stichworten deine Vorgehensweise beim Reinigen auf den Ausdruck.


Wichtige Hinweise zur Arbeit mit der Software zum Reinigen der Punktewolke (hier: Blender):

  • Während der Arbeit immer wieder die aktuelle Datei speichern: Datei - Speichern - Dateiname.blend.
  • Nach dem Reinigen exportieren der Ergebnisse ins STL-Format: Datei - Exportieren - STL - Dateiname.stl. - "Selection only" auswählen, damit nur das ausgewählte Netz/Objekt exportiert wird.
  • Du solltest immer kontrollieren, ob die Dateien wirklich im Home-Verzeichnis angekommen sind!


Matche die drei Punktewolken deines Gesichtes mit Hilfe der freien Software MeshLab und exportiere das Ergebnis im STL-Format.


Screencast zum Matchen von zwei oder mehr Netzen mit Meshlab:



Screencast zum Neuberechnen (Remeshing) der von Netzen mit Meshlab:


Ergänzung bzw. Korrekturen zum Video:

  • Der im Video beschriebene Remeshing-Filter heißt in der neuesten Version von Meshlab (2020.02 "Surface Reconstruction: Screen Poisson"!
  • Mit dem Filter "Laplacian Smooth" kannst du anschließend im Menu "Smoothing, Fairing and Deformation" das neue Netz deutlich glatter und fehlerfreier machen.




Screencast zur Einstellung der Hintergrundfarbe in Blender 2.8 für bessere Bildschirmfotos.


Herstellung von Bildschirmfotos mit Windows.

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Lösung zum Job to do im Level 2.





Screencast zum Matchen von zwei oder mehr Netzen mit Blender 2.79: